Wskocz na falę kreatywności: Jak pobudzać innowacyjne myślenie w zespole

Czas czytania artykułu: 5 minut
by Kuba
07.08.2024

Kreatywność w miejscu pracy to kluczowy element sukcesu każdej organizacji. Na stanowisku digital marketing & employer branding specialist, widzę na co dzień, jak ważne jest stymulowanie innowacyjnego myślenia w zespole. W niniejszym artykule podzielę się sprawdzonymi strategiami, które pomogą Twojemu zespołowi, czy po prostu Tobie, myśleć bardziej kreatywnie i wdrażać innowacyjne rozwiązania.

Zrozumienie roli kreatywności w pracy

Kreatywność w pracy to nie tylko wymyślanie nowych pomysłów, ale także rozwiązywanie problemów w nowatorski sposób, poprawa procesów i produktywności. W digital marketingu kreatywność pozwala na tworzenie angażujących kampanii, które wyróżniają się na tle konkurencji. Natomiast w employer brandingu pomaga w budowaniu autentycznego wizerunku firmy, który przyciąga talenty. To są obszary, które generalnie kojarzone są z kreatywnym myśleniem, ale ta umiejętność jest przydatna niemal wszędzie. Przy planowaniu produkcji ta cecha przyda się przy np. wprowadzaniu nowatorskich metod zarządzani zasobami, aby lepiej przewidywać i reagować na zmiany w popycie; w IT będzie to tworzenie rewolucyjnych aplikacji, czy opracowanie nowego algorytmu, który znacząco zwiększa wydajność przetwarzania danych; w finansach kreatywność może prowadzić do tworzenia nowych produktów inwestycyjnych lub metod oszczędzania – i tak mógłbym jeszcze wymieniać, najważniejsze przed wprowadzeniem tego w życie jest zyskanie szerszej perspektywy, która znacznie wykracza poza typowo kreatywną pracę.

Tworzenie sprzyjającego środowiska

1. Atmosfera zaufania i otwartości

Aby pobudzać kreatywność, zespół musi czuć się komfortowo, dzieląc się swoimi pomysłami. Stworzenie atmosfery zaufania i otwartości, gdzie każdy czuje się wysłuchany i doceniony, jest kluczowe. Regularne spotkania, podczas których każdy może przedstawić swoje pomysły, są świetnym sposobem na promowanie nieszablonowego myślenia.

2. Elastyczność i autonomia

Elastyczność w pracy i autonomia w podejmowaniu decyzji również sprzyjają kreatywności. Dając zespołowi swobodę w eksplorowaniu różnych metod i podejść, możemy odkryć innowacyjne rozwiązania, które mogą nie być oczywiste na pierwszy rzut oka.

Narzędzia wspomagające kreatywność

1. Brainstorming i mind mapping

Techniki takie jak brainstorming i mind mapping mogą być bardzo skuteczne w generowaniu nowych pomysłów. Brainstorming pozwala na swobodne dzielenie się pomysłami bez oceniania ich na fazie wymyślania. To bardzo ważne, aby nie ograniczać na tym pierwszym etapie nikogo, dopiero taka swoboda sprawia, że powstają pomysły, które tworzą zapadające w pamięć kampanie lub rozwiązują „nierozwiązywalne” wyzwania. Mind mapping (mapa myśli) pomaga wizualizować idee i lepiej je zorganizować. Proces jest banalnie prosty: na środku kartki napisz wybrane zagadnienie, np.: „Finanse”, następnie od tego słowa pociągnij kreskę i na jej końcu napisz skojarzenie związane z nim (np. pieniądze) – i tak zapełniasz kartkę skojarzeniami od głównego słowa, skojarzeniami od skojarzeń, aż osiągniesz taką ilość haseł, która realnie ułatwi Ci dalsze prace. Jest to szczególnie przydatne przy tworzeniu np. sloganu reklamowego czy loga firmy, gdzie skojarzenia są bardzo istotne – taka mapa poszerza perspektywę na każde zagadnienie.

2. SCAMPER

SCAMPER to zbiór 7 technik, pomagający zespołom generować nowe pomysły poprzez modyfikowanie istniejących produktów lub procesów:

1. Substitute (Zastąp)

Opis: Zamiana jednego elementu produktu lub procesu na inny.

Przykład: Zastąpienie tradycyjnych materiałów ekologicznie przyjaznymi alternatywami.

2. Combine (Połącz)

Opis: Połączenie dwóch lub więcej elementów w celu stworzenia nowego rozwiązania.

Przykład: Połączenie funkcji telefonu i komputera, co doprowadziło do powstania smartfonów.

3. Adapt (Dostosuj)

Opis: Dostosowanie istniejącego rozwiązania do nowych zastosowań.

Przykład: Przystosowanie aparatów słuchowych do odtwarzania muzyki z telefonu, jak za pomocą tradycyjnych słuchawek Bluetooth.

4. Modify (Zmodyfikuj)

Opis: Modyfikacja elementów w celu poprawy funkcji lub estetyki.

Przykład: Zmiana kształtu opakowania produktu, aby było bardziej ergonomiczne.

5. Put to another use (Użyj w inny sposób)

Opis: Znalezienie nowych zastosowań dla istniejących produktów.

Przykład: Wykorzystanie starej, niewykorzystywanej fabryki jako centrum sztuki i kultury.

6. Eliminate (Usuń)

Opis: Usunięcie elementów, które nie przynoszą wartości lub są zbędne.

Przykład: Usunięcie zbędnych funkcji z aplikacji, aby była bardziej intuicyjna.

7. Reverse (Odwróć)

Opis: Przemyślenie produktu lub procesu na odwrót w celu znalezienia nowych rozwiązań.

Przykład: W tradycyjnym łańcuchu dostaw produkty są przesyłane od producenta do konsumenta. W odwrotnej logistyce proces jest odwracany, co pozwala na recykling lub ponowne wykorzystanie materiałów.

3. Design thinking

Design Thinking to iteracyjna metoda rozwiązywania problemów, która skupia się na zrozumieniu użytkownika, generowaniu pomysłów i testowaniu rozwiązań. Przyznam, że zastanawiałem się, czy to tu zamieszczać, bo gdy się z tym zapoznasz, to zauważysz, że to znacznie wykracza poza brainstormy, czy konstruowanie map myśli, a przypomina bardziej sposób zarządzania projektem, ale uznałem, że przyjęcie takiej metodologii przy rozpoznawaniu potrzeb i opracowywaniu na nie odpowiedzi również u podstaw ma za zadanie pobudzić kreatywność. Proces ten składa się z pięciu etapów:

1. Empatia

Cel: Zrozumienie potrzeb i problemów użytkownika.

Działania:

  • 🔹Przeprowadzanie wywiadów z użytkownikami.
  • 🔹Obserwowanie zachowań i interakcji użytkowników.
  • 🔹Tworzenie person (modeli użytkowników) na podstawie zebranych danych.

2. Definiowanie problemu

Cel: Precyzyjne określenie problemu do rozwiązania.

Działania:

  • 🔹Analiza zebranych informacji z etapu empatii.
  • 🔹Formułowanie problemu w sposób jasny i zwięzły.
  • 🔹Ustalanie kryteriów sukcesu.

3.  Generowanie pomysłów

Cel: Tworzenie wielu możliwych rozwiązań.

Działania (potrzeby tego etapu można zaspokoić jednym z wybranych działań, nie ma potrzeby stosowania po brainstormie map myśli, jeśli brainstorm na wszystko już odpowiedział):

  • 🔹Organizowanie sesji brainstormingowych.
  • 🔹Wykorzystywanie technik kreatywnych, takich jak SCAMPER
  • 🔹Tworzenie mind mapów i diagramów.

4.  Prototypowanie

Cel: Szybkie tworzenie prototypów wybranych pomysłów.

Działania:

  • 🔹Budowanie modeli lub makiet (fizycznych lub cyfrowych).
  • 🔹Korzystanie z narzędzi do prototypowania, takich jak Sketch, Adobe XD, czy papier i długopis.
  • 🔹Prezentowanie prototypów użytkownikom i zbieranie feedbacku.

5.  Testowanie

Cel: Testowanie prototypów i zbieranie feedbacku od użytkowników.

Działania:

  • 🔹Organizowanie sesji testowych z rzeczywistymi użytkownikami.
  • 🔹Zbieranie opinii i obserwacji dotyczących działania prototypu.
  • 🔹Iteracyjne ulepszanie prototypu na podstawie uzyskanego feedbacku.
 

2. Technologia i narzędzia online

Korzystanie z nowoczesnych narzędzi, takich jak Trello, Miro, Whiteboard od Microsoftu czy Slack, może znacząco wspomóc procesy kreatywne w zespole. Narzędzia te umożliwiają efektywną współpracę, nawet w zespołach pracujących zdalnie, co jest szczególnie istotne w obecnych czasach.

Trello

Trello to popularna aplikacja do zarządzania projektami, która pozwala zespołom organizować zadania w tablice i karty. Każda karta może zawierać szczegóły dotyczące zadania, komentarze, załączniki i terminy. Dzięki Trello można łatwo śledzić postępy, przypisywać zadania do poszczególnych członków zespołu i zarządzać priorytetami. To narzędzie szczególnie przydatne podczas planowania kampanii marketingowych i organizacji pracy zespołu.

Miro

Miro to wszechstronna platforma do współpracy online, która oferuje interaktywne tablice (whiteboards), gdzie zespoły mogą wspólnie pracować nad projektami w czasie rzeczywistym. Umożliwia tworzenie map myśli, diagramów, prototypów i wiele innych. Dzięki funkcjom takim jak wbudowane szablony, sticky notes i możliwość dodawania różnych mediów, Miro wspomaga burze mózgów i procesy twórcze, nawet gdy członkowie zespołu pracują zdalnie.

Slack

Slack to narzędzie do komunikacji, które umożliwia zespołom wymianę wiadomości w czasie rzeczywistym, organizowanie rozmów w kanały tematyczne i integrację z wieloma innymi aplikacjami. Slack ułatwia szybkie dzielenie się pomysłami, plikami i informacjami. Funkcje takie jak ankiety, boty i integracje z narzędziami do zarządzania projektami (np. Trello) sprawiają, że jest to wszechstronne narzędzie wspierające współpracę i kreatywność.

Microsoft Whiteboard

Microsoft Whiteboard to cyfrowa tablica do współpracy, która umożliwia zespołom współpracę w czasie rzeczywistym. Whiteboard pozwala na tworzenie notatek, rysowanie diagramów, dodawanie sticky notes i współdzielenie pomysłów w sposób intuicyjny i interaktywny. Dzięki integracji z Microsoft 365, Whiteboard może być używany w połączeniu z innymi aplikacjami, takimi jak Teams czy OneNote, co ułatwia organizację pracy i komunikację.

Motywowanie zespołu

1. Uznanie i nagradzanie

Motywowanie zespołu poprzez uznanie i nagradzanie za kreatywne pomysły może znacząco zwiększyć ich zaangażowanie. Regularne docenianie wkładu każdego członka zespołu buduje pozytywne środowisko pracy i zachęca do dalszego innowacyjnego myślenia.

2. Szkolenia i rozwój

Inwestowanie w rozwój pracowników poprzez szkolenia związane z pełnionymi przez nich obowiązkami, zwiększają poziom eksperckości w zespole, uzupełnieniem takich umiejętności mogą być i warsztaty z kreatywnego myślenia i problem-solvingu, jako kolejny krok do pobudzenia innowacyjności.

Podsumowanie

Kreatywność w pracy to nie tylko przywilej, ale i konieczność w dzisiejszym szybko zmieniającym się świecie. Tworzenie sprzyjającego środowiska, korzystanie z odpowiednich narzędzi oraz motywowanie zespołu to kluczowe elementy pobudzania innowacyjnego myślenia. Inwestowanie w te obszary jest kluczowe, aby osiągnąć sukces zarówno na poziomie indywidualnym, jak i całej organizacji.

O autorze

Kuba
Jakub, Digital Marketing & Employer Branding Specialist
Z reklamą związany od zawsze. W Demant jest odpowiedzialny za komunikację w Internecie. Z natury ciekawy ludzi, a ściślej tego, co nimi kieruje. Prywatnie in-game photographer, interesuje się samolotami i jest fanem historii, której poznawanie traktuje, jak czytanie powieści. Ma 100 pomysłów na minutę i lubi tworzyć nieoczywiste analogie do codziennych sytuacji.